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凈化網絡游戲環境 52家網絡游戲企業共商成立網絡游戲行業自律聯盟
2019年07月01日 瀏覽次 來源:新華網 專欄:專項治理新政

      近日,來自網易、盛趣、巨人、浙數文化、昆侖萬維、杭州浮云等50余家網絡游戲企業的近百人參加了網絡游戲行業自律聯盟成立大會。北京網絡行業協會、云南廣電數據網絡、KK直播等到場支持。

  會上,大家共同學習了公安機關有關網絡游戲信息安全專項治理的要求,了解公安機關的專項治理的目的,明確了網絡游戲企業在專項治理中的責任和義務。廠商們表態稱,網絡游戲作為社會主義文化的組成部分,必須落實主體責任,在專項治理活動中,廠商必須積極進行自查自糾,做好安全評估,履行好網絡安全責任。

  與會代表形成共識:必須夯實網絡游戲企業的主體責任,不讓網絡游戲成為傳播有害信息、造謠生事的平臺。必須通過加強網絡游戲行業自律,自查自糾,通過管理、技術、形式等方面的創新,開拓網絡游戲信息治理的新局面。

  浙報數字文化集團股份有限公司副總經理李慶在會上牽頭引領大家制定了《網絡游戲行業自律與監測平臺自律公約》,全體與會企業共同簽署了《網絡游戲行業自律與信息監測平臺自律公約》,從政治導向、依法經營、綜合治理、內容管理、技術保障、弘揚正氣、規范管理、信息監測等八個方面,規范了網絡游戲企業的一言一行,真正做到依法依規經營。

  會議還對《網絡游戲行業自律與信息監測平臺》的章程等相關文件進行了認真的審閱。與會代表們表示,要積極參與聯盟活動,在信息安全方面進行自律、自我約束,積極承擔起主體責任,為人民群眾提供健康綠色的網絡游戲環境。

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